gamesenz


tipjes.nl


Bij je favorieten | Eigen Startpagina




 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

Paginanaam nog vrij?

Paginanaam:

.tipjes.nl

 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
Alle dochterpagina's
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

shoutbox

 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

poll

 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

Even over mij

Hallo , ik ben Savannah , en ben echt helemaal dol op games , het is mijn grote hobby. Ik ben een PS3 , Wii en NDSlite bezitter , sorry ik heb nou eenmaal niks met Xbox. Mijn doel is later gamejournalist te worden , daarom deze website. Hier zul je het laatste nieuws over games terugvinden incl. de reviews. Ik richt mij vooral op de Wii en PS3 , omdat ik die zelf heb , het gaat nogal moeilijk om een game te reviewen voor de xbox als je die zelf niet hebt... In ieder geval veel plezier met deze website , en als je hier een game in wilt terug zien , zeg het even in de shoutbox!


Even over mij
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

Spin-off

Ik had al iets gehoord over I Am Alive , een game dat zich in Chicago afspeelt.Er is een gigantische aardbeving gebeurd , en jij, Adam Collins , moet in die woestenij zien te overleven . Ik zelf denk dat het idee is afgeleid van de recente film I Am Legend , met Will Smith in de hoofdrol. I Am Alive komt waarschijnlijk eind 2009 in de winkels. Hieronder een link voor meer info over de game , en een vette trailer. http://iamalivegame.uk.ubi.com/


 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

Review: fifa 08

Ik ben altijd al een fan geweest van de FIFA serie , toen 08 uitkwam was ik weer helemaal in mijn nopjes , tot ik hem ging spelen. Allereerst wil ik zeggen dat ik FIFA 08 geen slechte game vind , hij is zelfs verbeterd , maar toch zijn de minpunten groter dan de pluspunten : -je kan niet je eigen speler maken +Be a Pro mode -de bovengenoemde mode werkt niet hoe 't zou moeten. -moeilijk om online spelers te vinden +Graphics +Trick stick -Trick stick is geen uitdaging De trick stick is de L2 knop , maar je kan natuurlijk ook nog gewoon de rechter anologe stick gebruiken , de gameplay is door de 'trick stick'ietsjes uitdagender geworden - je kan nu op een boeiende manier je opponent passeren , ook al is dat soms knap lastig - maar nog steeds onafgemaakt. De Be A Pro mode is leuk , maar ook die is niet hoe zou moeten , het voelt gewoon , tja , alsof EA er een mooi groot doek overheen heeft gegooid met de gedachte dat ze in ieder geval de graphics voor elkaar hebben , maar zo werkt het niet EA! Cijfer : 7.5


Review: Fifa 08
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

Psp 2

Er doen geruchten de ronde over een 2e PSP , zo zou die net zoals de NDS en de iPhone een touchscreen hebben , voor besturing in games en om te navigeren in de menu\\\'s enz. De PSP komt niet eerder dan 2010.


PSP 2
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

Interview madworld

Nobody really understands Platinum Games' MadWorld. Sure, it's violent and has a bizarre (but unique) black and white art style, but how does it play? And what's the set-up behind this (ahem) madness? We sat down with the game's Japanese producer, Atsushi Inaba, to try and get to the bottom of it. 15 minute time slots and translators don't usually go hand-in-hand, but here's what we got. Why did you choose Wii as the platform for MadWorld? Inaba: We're really interested in the Wii platform so we wanted to create a really cool and stylish game for that. As you can see it's really easy to pick up and play so when we came up with the concept of Mad World the Wii felt like a good console for that. It feels like a game that is at home on Wii. A lot of people are confused over exactly what MadWorld's about. What kind of action game is it? Is it an arcade, point-scoring game? Inaba: I can't unfortunately comment on the whole story at this stage but Jack is in a.... Sega marketing man David Corless: Let me answer that question - I think it's been a bit lost in translation. MadWorld is an action game. It's not like The Club; The Club is about getting from A to B as quickly as possible, trying to kill off as many targets as quickly as possible. This is a lot more action orientated, dare I say, traditional. We're not going to reveal exactly how you play the game because we want to reveal that later. In terms of the storyline, again we can't reveal everything about it but it is a place where people are fighting each other and watching people fight each other - it's a bit like a game show. That's all we're going to say at the moment but there's a big, big story behind it. To answer your question it is more of a normal action game. There are levels. Inaba: The people who are watching [in the game] are actually betting and gambling. So if you do better people will bet for you more. You've made a wide variety of games from Okami to Viewtiful Joe. Are you making a statement with MadWorld? Are you angry? Inaba: Platinum Games' philosophy is to always make something new and stylish - cool stuff. We want to surprise users. MadWorld is an extremely different type of game and we're confident that when people see it they will go 'wow!' German journalist: How many levels where there be? Inaba: We're still in development so we can't tell you at this stage exactly how long the game is going to be. There are many mini-games you can replay so it depends on the users how they want to play the game. As you can see it's really easy to pick up and play. What are you views on censorship and how that affects how you make games? Inaba: We had a clear vision that we wanted to make this kind of game but we always have a limit whether its with hardware or with violence. We try to do as much as we can with those limitations and make the best game we can. Are the limitations frustrating? Inaba: The limitations are frustrating, of course. We struggle with that. There was quite a controversy in UK newspapers recently over MadWorld's extreme violence... Corless: Yes, it's violent. We don't try to hide that, but as publishers, we see it as a fantasy game - it's fantasy violence. It's over the top. It's cartoony. We also take the violence very seriously. We are working with the age rating boards, with PEGI and with BBFC. We're not at the end of the game's development, but we're working with them now to make sure that we don't go over the top. The game has been banned in Germany; there's no getting around that unfortunately. But we are taking it seriously and we're going to make sure that this game is rated for the appropriate audience. Van : www.computerandvideogames.com Madworld Release in Europa word verwacht rond 20 maart 2009!


Interview Madworld
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

Psp vooruitzicht

Games voor je PSP om naar uit te kijken : - Patapon 2 - Dissidia : Final Fantasy - Monster Hunter Freedom unite - Kingdom Hearts : Birth by sleep Link naar de Resistance E3 trailer : http://psp.ign.com/dor/objects/14267012/resistance-retribution/videos/resistanceretribtrailer_071.html


 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

Nieuwe tenchu in opkomst

Er is een nieuwe Tenchu in opkomst!(je weet wel , die ninja-stealth serie) Hij komt voor verschillende platformen uit , incl. de Wii en PS3. Op de Wii kunj je natuurlijk met je Wiimote in het rond slaan , op de PS3 op de oude vertrouwde manier,de verwachte release datum van Tenchu Shadow Assassins is 2 april 2009!


Nieuwe Tenchu in opkomst
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

Uncharted 2 amongst thieves

Na het succesvolle eerste deel is er een nieuwe in optocht : Uncharted 2 : Amongst Thieves beloofd weer een wereldwijd succes te worden - als je alle gamemagazines mag geloven-ik weet in ieder geval dat ik de release met dikke letters in mijn agenda ga zetten!


Uncharted 2 Amongst Thieves
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

Skate 2 : review

Toen ik Skate 2 kocht in de winkel was ik enorm enthousiast ,tot ik hem in mijn ps3 deed.ik moest ook nog eens op een update gaan wachten! toen die klaar was startte SK2 op ,het introfilmpje begon. Daarna kon mijn skater customizen , wat als ik eerlijk moet zijn , erg verbeterd is. Daarna het gebruikelijke tutorial , waarin ze me leerden hoe ik een ollie moest maken(daar was ik al achter sinds skate 1)en een kickflip enz. Ik moest een gap maken , waarbij ik wat dingen moest verplaatsen , om eroverheen te komen. Met de R1-knop kan je allerlei objecten verplaatsen , om zo een vette spot te maken , maar het gaat nogal stroef , ook kan je nu van je board afstappen , maar ook dat gaat erg onhandig. Wat ik wel leuk vond , (en dat is waarschijnlijk het enige)is dat je , als je crasht , je met de linker anologe stick je lichaam in de lucht kan bewegen , waardoor je op erg pijnlijke objecten kan mikken ,hoe ernstiger de verwondingen zijn , hoe meer punten je krijgt , die worden omgezet in geld. Het is niet meer zo realistisch als SK1 , maar meer arcade , een beetje 'tony hawk'-erig.En dat is wat je nu juist níet moet gaan doen.... Conclusie: Ga voor skate 1! PLUS : Customizen is verbreed PLUS : De Hall of Meat punten PLUS : van je board afstappen MIN : van je board afstappen MIN : minder realistisch dan zijn voorganger MIN : de graphics zijn niet verbeterd ten opzichte van skate 1


Skate 2 : Review
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

Screenshots

Uncharted 2 Tenchu : Shadow Assassin http://www.nintendolife.com/images/screenshots/12399/large.jpg Resident evil 5 Skate 2


 
 
 
 
 
 
 
gamesenz.tipjes.nl is onderdeel van www.tipjes.nl